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辐射3-《辐射3》关于属性加点

热度0票  浏览0次 【共0条评论】【我要评论 时间:2010年7月29日 13:10
2010年07月10日

   相关内容请拜访:辐射3专区

  常常看到有一些朋友在问辐射3应该如何加属性点的问题,因此特地收罗拾掇了一些材料期望能辅佐到 大伙。

  另:纯属辅佐新人,老人可以忽视路过

  正文如下:

  Strength(健壮) 每加1点 +10Wg(负重), +2 Melee Weapons(近战武器), 和一点点近战损伤,个人觉得没什么必要加,固然负重还是有点用,但是近战实在打得憋屈,有时敌方在楼上打不到,有时遇见几个拿枪的敌方你冲上去也不必定是个很好的挑选,所以举荐 大伙不要向肉搏系发展。。。

  Perception(感知) 每加1点+2Explosives(爆破),+2 Lockpick(开锁),+2 Energy Weapons能量武器,和指南针上红点(敌方)的侦测速度,这个属性应该加到6以上,为了以后能出狙击特长。

  Endurance(耐力) 每加1点 +20 HP(生命),+2 Big Weapons(重武器),+2Unarmed (搏斗),还添加你对毒药和辐射的抗性,不过血量并不是很主要,更主要的是睡眠,药品和Stimpak(医治针)。

  Charisma(魅力) 每加1点 +2 Barter(交易),+2 Speech(演说), 还影响人们对你的见地,不过不如+Karma(品德)或-Karma影响得辐射保护大,做了坏事还是好事其别人都记得的。

  Intelligence(智力) 这个是最主要的了,建议一上来就加满,每加1点不但+2 Medicine(医疗), +2 Repair(维修), +2 Science(科学),这3个都是主要技艺,而且以后每加一点可以获得额外的1点Skill(技艺点)。

  Agility(矫捷) 也相当主要,进步Small Guns(小枪)和Sneak(潜行)技艺,还可以添加AP,前期主要就是靠Small Guns和VASTS来杀敌,省时又省弹。异常为了出Sniper(狙击)特长建议6点以上。

  Luck(侥幸) 也不错,不但每点 +1%暴击率,而且一切Skill(技艺点) +1。

  

辐射3
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